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娃哈哈谷物传奇系统开发 模式分析

      自2015年与卡塔尔世界杯组委会接洽以来,车车文化的这场“长跑”持续了七年。2020年做出版样品,历经八个版本的工艺改良,得益于东莞本土产业链从设计、3D建模、打样到生产等环节的通力合作。


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  娃娃哈哈谷物传奇微商新零售系统开发模式介绍:


  1:零售商定金2万,给20箱产品,只能招零售商,发展一个得8千元(假设发展三个零售商就已经回本并且赚了4千元现金和20箱产品)。


  2:批发商定金5万,给50箱产品,不仅仅能发展批发商(拉一个得2万元),还能招零售商(拉一个得1.62万元)(假设发展两个批发商和一个零售商就已经回本并且赚了6千元2百元现金和50箱产品)。


  3:总代定金10万,给100箱产品,不仅仅能发展总代(拉一个得4万元),还能发展批发商(拉一个得4.2万元),还能招零售商(拉一个得1.68万元)(假设每一种代理都发展一个就基本回本了=9.88万元,手里还有100箱产品)。这100箱产品按照428元每箱卖出去的话(如果不计营销成本的话)是17.12万元,换句话来说,总代只要发展一个总代以及一个批发商和一个零售商,再把货都卖出去的话就净赚17万元(不计时间成本和营销成本)


在车车文化进行世界杯吉祥物毛绒玩具的二次开发过程中,所有参与企业均来自东莞本土。收到平面设计图后,车车文化就对拉伊卜的毛绒玩具形态进行设计和建模,再交由工厂进行3D打印,并依据模型进行拆件和优化,后交由另一家工厂打样,按毛绒工艺制作出样品。

发布时间:2024-11-14
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